SINOPSIS:

En una isla, colonias de criaturas naturales luchan por el dominio de los últimos recursos prósperos. En esta batalla entre especies, Baco valientemente decide defender su territorio y recolectar los frutos y minerales que aún quedan. Armado con un tronco de madera que posee un lanzador de proyectiles, el cerdito debe resistir las oleadas de criaturas invasoras mientras recolecta recursos para fortalecer su defensa. La supervivencia de su colonia depende de su valentía y estrategia para expandirse y resistir cada ataque.

MECÁNICAS BÁSICAS

- Movimiento:

El personaje se mueve solo y se detiene a atacar las colonias.

- Disparo:

Dispara con el clic izquierdo.

CARACTERÍSTICAS

- Oleadas de enemigos inteligentes que pondrán a prueba tu habilidad táctica.

- Mecánicas de disparo divertidas y adictivas, con un cerdito que no teme luchar por lo suyo. 

Defiende y sobrevive. ¿Podrás ayudar a Baco a mantener su hogar a salvo y convertirse en el héroe de la colonia?

EQUIPO DE TRABAJO

Natalia Hernandez: UI/Audio

Milena Gozalez: Diseño de nivel/UI

Hallison Capera: Mecánicas del jugador/Programación

Camilo Morales: Mecánicas de los enemigos/Programación

¡Gracias por jugar a Fortaleza Oink: Choque de Colonias! Esperamos que hayas disfrutado de la experiencia y te hayas divertido con los desafíos. Nos encantaría saber tu opinión, así que no dudes en dejar tus comentarios y sugerencias. Si quieres ponerte en contacto con nosotros para compartir tus ideas o preguntar cualquier cosa, ¡estamos aquí para escucharte! Tu feedback es muy valioso para nosotros y nos ayuda a mejorar. ¡Hasta la próxima!

LINKS:

Repositorio GitHub

Game Design Document (GDD)

Published 1 day ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorHalissonXD
Made withUnity

Comments

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Me gusta el diseño de niveles y los personajes, pero me gustaria que hubiera una mecanica mas llamativa, o que los objetos del escenario hicieran algo mas, los botones de bajar sonido no sirven, pero si le trabajan mas a las mecanicas seria un muy buen juego

Hola Muchas gracias por la sugerencia la tendremos muy en cuenta.

Un juego divertido, me gusto el diseño de los personajes y del nivel. Tiene una buena elección en el apartado musical. Ocurre que cuando se dispara a veces la bala no daña el que tiene al frente sino al que está detrás. Muy buen juego interesante mecánica

Muchas gracias por sus observaciones y nos alegra mucho que el juego te divierta, revisaremos esos errores.

Me parece interesante la mecánica que se mueva solo el personaje, y que uno se encargue de la mecánica de disparo, la animación Idle están chéveres, alargaría más el juego con más niveles.

Muchas gracias Sabas por su observación la idea de más niveles es muy buena y la tendremos en cuenta.

The theme is appealing, and the setting is well thought out. That said, I’d love to see a variety of weapons available. At one point, I spotted a shuriken in the scene and thought I could pick it up, but it wasn’t interactive. Other than that, it’s an outstanding game.

Thank you for your comment, it is very valuable for us. In the future it is planned to add improvements in which would go more levels and thus weapons.